XM外汇官网跟单资讯:腾讯控股Q2营收2047.9亿元,算力采购大幅推高资本开支至527.8亿元,自由现金流转负 | 财报见闻

腾讯控股2026年第二季度营收稳健增长,但大规模AI基础设施投入正在重塑公司财务结构——净利润低于市场预期,资本支出创历史新高,自由现金流录得负值。

腾讯第二季度营收同比增长11%至2,048亿元人民币,略超彭博综合预期的2,028亿元。然而,净利润同比仅增长0.7%至560亿元,低于市场预期的584亿元。

与此同时,资本支出大幅跳升至528亿元,远超预期的321亿元,与上年同期的191亿元相比几近翻三倍,导致本季录得138亿元负自由现金流。

公司表示,若剔除AI算力采购预付款项,自由现金流为376亿元。管理层将上述支出定性为对AI基础设施的战略性前期投入,用于支持Hy模型升级、WorkBuddy及CodeBuddy推理需求、微信AI举措,以及满足外部客户对云服务持续增长的需求。对投资者而言,这意味着腾讯正在进入一个高资本投入、短期盈利承压的AI扩张阶段。

营销服务领跑,国际游戏承压

各业务分部表现分化明显。营销服务以22%的同比增速成为本季最亮眼的板块,收入达436亿元,超出预期的424亿元。腾讯将增长归因于AI驱动的广告推荐模型持续优化、智能投放产品矩陣腾讯营销AIM+升级,以及微信生态闭环营销能力的强化。

本土游戏收入同比增长17%至473亿元,超出预期的449亿元,《三角洲行动》、《无畏契约》及新游《洛克王国:世界》均有突出贡献。国际游戏收入则因汇率波动同比下滑0.8%至186亿元,低于预期的206亿元;按固定汇率计算则增长4%,但《鸣潮》及《VALORANT》的收入增长被Supercell旗下部分游戏的下滑所抵消。

金融科技及企业服务收入同比增长9%至603亿元,基本符合预期,金融科技方面受商业支付、理财及消费贷款拉动,企业服务方面则受益于AI相关云服务需求上升及定价环境改善。

AI支出推高成本,非国际财务报告准则利润相对稳健

尽管净利润承压,腾讯的非国际财务报告准则(Non-GAAP)盈利相对平稳。非国际财务报告准则经营利润同比增长9%至756亿元;非国际财务报告准则股东应占利润同比增长9%至684亿元。若剔除Hy、元宝、CodeBuddy、WorkBuddy及小微等新AI产品的亏损贡献,非国际财务报告准则经营利润同比增速可达19%。

按国际财务报告准则口径,净利润被一项一次性非现金项目显著拖累——公司分占联营公司及合营公司亏损100亿元,主要源于一间非上市投资公司因估值上升,对其已发行的可转换可赎回优先股重估产生的公允价值调整,该项已从Non-GAAP利润中剔除。

一般及行政开支同比增长22%至387亿元,主要由研发支出增加所驱动;其中研发开支单季达273亿元,同比增长约35%。毛利率小幅提升至58%,优于去年同期的57%,主要受高毛利自研游戏及营销服务收入占比提升所支撑。

资本支出激增,现金净额大幅缩水

资本支出的骤增直接冲击了资产负债表。截至6月末,公司现金净额(现金及现金等价物加定期存款减借款及应付票据)从3月末的1,469亿元大幅下降至582亿元,主要反映本季资本支出付款593亿元及2025年度股息支付416亿元的双重影响。

与此同时,腾讯于2026年6月通过全球中期票据计划发行四批优先票据,合计本金245亿美元及人民币150亿元,期限覆盖10年至30年,以支撑长期资本需求。上半年整体而言,公司营收同比增长10%至4,012亿元,净利润增长10%至1,141亿元。

AI产品形成梯队,WorkBuddy用户增长提速

在产品层面,腾讯正尝试将AI投入转化为可见的商业成果。公司表示,AI办公助手WorkBuddy实现快速用户增长,用户付费意愿强烈,在中国桌面端AI原生办公智能体月访问量中位列第一。AI编程工具CodeBuddy同样实现突破性用户增长。

模型层面,腾讯于2026年7月发布Hy3正式版,称其性能显著优于同尺寸大多数模型,按OpenRouter词元消耗量计,Hy3自推出以来持续位列全球前三。微信内AI智能体"小微"也已启动小范围灰度测试,由专注隐私和微信场景的定制化模型WeLM驱动。

视频号第二季度总用户使用时长同比增长超过20%。国际市场方面,Miniclip旗下《Arrows – Puzzle Escape》成为2026年第二季度全球下载量最高的手游,并带来强劲的应用内广告收入。

回购力度延续,上半年斥资逾244亿港元

资本回报方面,腾讯上半年合计回购50,031,100股,总代价约244亿港元,回购股份其后已全数注销。本季度董事会未宣派任何中期股息。截至6月末,公司员工总数为115,927人,较上年同期的111,221人有所增加;上半年总酬金成本为645亿元,同比小幅下降。

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